Hôm nay khá đặc biệt khi mình có dịp chơi một bộ game chưa ra bản retail, mới chỉ xuất hiện ở hội chợ Essen Spiel tại Đức vừa kết thúc cách đây 3 ngày. Đặc biệt hơn nữa khi đây là một game của Đức, do một designer người Đức và một họa sĩ người Đức khác thiết kế.
Đầu tiên, mình muốn nói sơ về bối cảnh của game trước, vì mình thấy thematic của game rất tốt, mình chơi rất nhập tâm. Tiefenthal là tên của một địa danh nhỏ ở miền Tây nước Đức. Vào thời bấy giờ, ưu tiên của người dân trong vùng là thu hút được những vị khách giàu có trước, sử dụng số tiền kiếm được để mở rộng các quán rượu, rồi sau đó sẽ tiếp tục mời gọi đến các vị quý tộc khác.
Trong game, người chơi sẽ tự do quyết định hướng đi của mình. Có 2 loại tài nguyên chính. Tiền, dùng để thuê các nhân viên đến hỗ trợ quán rượu, hoặc dùng để nâng cấp quán của mình lên. Tài nguyên thứ hai là Bia, dùng để mời các vị khách đến. Các vị khách này sẽ cho tiền nếu bạn đáp ứng được nhu cầu bia của họ. Trong quá trình phát triển quán rượu của mình, người chơi sẽ có cơ hội hút được những vị quý tộc với số điểm rất cao về cuối game.
Game kết hợp 2 cơ chế chơi quen thuộc là Deck Building và Dice Rolling, nhuẫn nhuyễn và cuốn hút. Bên cạnh việc sử dụng tài nguyên để nâng cấp bộ bài cũng như bàn chơi của riêng mình, người chơi cũng phải lựa chọn viên xí ngầu phù hợp với mình nhất trong mỗi lượt, bởi vì sau đó số xí ngầu còn lại của mình sẽ được chuyển sang cho người ngồi bên tay trái. Thú vị hén!
Tiếp theo phải nói đến artwork siêu đẹp của game. Thiệt ra thì mình chưa chơi game khác của Dennis Lohausen, nhưng nghe đồn rằng anh chàng artist này khá nổi với bộ AquaSphere. Bạn phải nhìn thấy độ chi tiết trong những đồ họa của board người chơi, từ những chú chó chú mèo, đến quầy bar và cả khu vực rửa chén. Just so pretty! Những thẻ bài vị khách cũng rất đẹp. Hơi tiếc một xíu là các thẻ bài quý tộc thì giống nhau toàn bộ. Tuy nhiên bù lại thì art của 4 khay đĩa đựng xí ngầu là unique. Thêm nữa, gần hết game thì nghe anh Đăng nói mới để ý, tất cả chữ ký trong thẻ chữ ký cũng là unique, và đúng thế thật. Chi tiết đến thế là cùng!
Thematic tốt, art đẹp, gameplay hay lạ. Nhiêu đó là đủ để bản thân mình có thể chơi đi chơi lại hàng chục ván với game này rồi ha.
Rồi, tiếp tục chuyên mục ước. Để coi, nếu cải thiện được thêm, thì:
Chốt lại, tuy cái bìa hộp game hơi xấu, nhưng đừng đánh giá người khác qua vẻ bề ngoài, mà chưa tìm hiểu đủ sâu bên trong.
P/s: chơi game 4p, mình chỉ thua người về thứ 3 có khoảng 3 hay 4 điểm gì đó thôi. GGWP !!!
Đầu tiên, mình muốn nói sơ về bối cảnh của game trước, vì mình thấy thematic của game rất tốt, mình chơi rất nhập tâm. Tiefenthal là tên của một địa danh nhỏ ở miền Tây nước Đức. Vào thời bấy giờ, ưu tiên của người dân trong vùng là thu hút được những vị khách giàu có trước, sử dụng số tiền kiếm được để mở rộng các quán rượu, rồi sau đó sẽ tiếp tục mời gọi đến các vị quý tộc khác.
Trong game, người chơi sẽ tự do quyết định hướng đi của mình. Có 2 loại tài nguyên chính. Tiền, dùng để thuê các nhân viên đến hỗ trợ quán rượu, hoặc dùng để nâng cấp quán của mình lên. Tài nguyên thứ hai là Bia, dùng để mời các vị khách đến. Các vị khách này sẽ cho tiền nếu bạn đáp ứng được nhu cầu bia của họ. Trong quá trình phát triển quán rượu của mình, người chơi sẽ có cơ hội hút được những vị quý tộc với số điểm rất cao về cuối game.
Game kết hợp 2 cơ chế chơi quen thuộc là Deck Building và Dice Rolling, nhuẫn nhuyễn và cuốn hút. Bên cạnh việc sử dụng tài nguyên để nâng cấp bộ bài cũng như bàn chơi của riêng mình, người chơi cũng phải lựa chọn viên xí ngầu phù hợp với mình nhất trong mỗi lượt, bởi vì sau đó số xí ngầu còn lại của mình sẽ được chuyển sang cho người ngồi bên tay trái. Thú vị hén!
Tiếp theo phải nói đến artwork siêu đẹp của game. Thiệt ra thì mình chưa chơi game khác của Dennis Lohausen, nhưng nghe đồn rằng anh chàng artist này khá nổi với bộ AquaSphere. Bạn phải nhìn thấy độ chi tiết trong những đồ họa của board người chơi, từ những chú chó chú mèo, đến quầy bar và cả khu vực rửa chén. Just so pretty! Những thẻ bài vị khách cũng rất đẹp. Hơi tiếc một xíu là các thẻ bài quý tộc thì giống nhau toàn bộ. Tuy nhiên bù lại thì art của 4 khay đĩa đựng xí ngầu là unique. Thêm nữa, gần hết game thì nghe anh Đăng nói mới để ý, tất cả chữ ký trong thẻ chữ ký cũng là unique, và đúng thế thật. Chi tiết đến thế là cùng!
Thematic tốt, art đẹp, gameplay hay lạ. Nhiêu đó là đủ để bản thân mình có thể chơi đi chơi lại hàng chục ván với game này rồi ha.
Rồi, tiếp tục chuyên mục ước. Để coi, nếu cải thiện được thêm, thì:
- Đầu tiên, mình thích art của các thẻ quý tộc unique, tuy rằng việc này chẳng có ý nghĩa nhiều trong gameplay.
- Thứ hai, chỉnh lại một chút về gameplay. Mình thấy có một lỗ hổng nhẹ qua cách chơi của thanh niên chuyên bán hành cho mình. Lỗ hổng này xuất phát từ nhiều rule của game kết hợp lại thôi. Như vầy, số lượng bài nhân viên là hạn chế, khi vừa mua bài nhân viên thì sẽ để lên trên đầu (tức là chắc chắn sẽ xuất hiện ngay lượt sau, chỉ trừ khi bạn mua quá nhiều khách và quý tộc hơn số ghế đang có của bạn), có một nhân viên cho phép bạn di chuyển một nấc trên thanh nâng cấp, nhân viên đó chỉ có giá 1 tiền, và cái vòng nâng cấp là không giới hạn (tức là bạn được quyền quay qua thêm vài vòng nữa nếu đủ khả năng). Thế thì chỉ với 4 đến 5 tiền trong 2 lượt đầu, bạn dư sức nâng cấp, và kiếm được rất nhiều ưu thế.
- Thứ ba, cái này thì game euro nào mình cũng ước. Vì mình thích kiểu có nhiều tộc, pick tướng này nọ. Nên mình thích starter set (hoặc cao hơn là bản thân cái tavern của mình) sẽ có art và ảnh hưởng đến gameplay, tức là sẽ có chức năng riêng (thematic càng tốt).
Chốt lại, tuy cái bìa hộp game hơi xấu, nhưng đừng đánh giá người khác qua vẻ bề ngoài, mà chưa tìm hiểu đủ sâu bên trong.
P/s: chơi game 4p, mình chỉ thua người về thứ 3 có khoảng 3 hay 4 điểm gì đó thôi. GGWP !!!










